Core Dread - Primera Edición (Beta 14)
Core Dread - Primera Edición (Beta 14) - Manual en línea
En este capítulo se enumeran los cambios realizados hasta esta edición Beta de Core Dread, antes del lanzamiento oficial.
Beta 14
22 de agosto, 2025
- Mejora del sistema de iniciativa.
- Agregadas reglas para medir los golpes y para dejar inconsciente.
- Ajustada la tabla de tiradas de Condena.
- Ajustada la tabla de multiplicadores de daño por armas.
Beta 13
17 de agosto, 2025
- Reorganización completa de los contenidos en preparación para la edición completa.
- Se simplifica la explicación de los puntos de daños y heridas y se actualiza Core Dread Persona acorde.
- Se cambia el atributo Carisma por Actitud.
- Las reglas de Destino son reemplazadas por Condena.
- En Core Dread: Slasher, se reemplazan las reglas de Peligro por una aplicación adicional a las reglas de Condena.
- Se agregan reglas de Autocontrol, para mejorar el sistema de Defectos.
- Se agrega la regla de “Secreto inconfesable” junto a los Defectos.
- Sistema de Dinero simplificado y eliminado el puntaje de “Crédito”.
Beta 12
28 de agosto, 2024
- Se actualiza la forma de calcular las heridas recibidas. Ahora los tipos de heridas tienen rangos de daño, que indican qué herida se recibe tras cada ataque.
- Ahora defender ataques de proyectiles con otros ataques de proyectiles, se realiza con una penalización de -2 a la tirada.
- Se mejoran las reglas de interceptar y fuego de cobertura, para hacerlas más intuitivas.
- Se reduce el daño prevenido con las armaduras.
Beta 11
29 de septiembre, 2023
- Ahora la dificultad se modifica bonificando o penalizando el atributo utilizado, mientras que la cantidad de aciertos mínimos requeridos por tirada se mantiene constante en 3.
- Se eliminan las reglas de Templanza y se actualizan las reglas de defectos.
- Actualizadas hojas de personaje y Core Dread Persona
- Se actualizan reglas especiales de las expansiones acorde a los cambios de reglas mencionados.
Beta 10
12 de agosto, 2023
- Agregados defectos de Irritabilidad y Pragmatismo a Core Dread: Slasher.
- Simplificada la regla de desesperación en Core Dread: Slasher.
- En la creación de personajes, el defecto inicial ahora comienza en un 10%
- Quitado recurso de “Objeto Valioso”.
Beta 9
30 de enero, 2023
- Actualizado sistema de puntos de Templanza y defectos, específicamente el cálculo de pérdida de puntos de Templanza o aumento de puntos de defectos.
- La cantidad máxima de fallos que puede resistir un personaje en Asfixia, ahora es acumulada entre tiradas.
- En la expansión Core Dread: Slasher, se modifica la tirada de peligro a un puntaje base de 3 + el nivel de Peligro, y se agregada una regla opcional de “Cartas de Desgracias”.
Beta 8
1° de noviembre, 2022
- Las habilidades y recursos solo se usan para relanzar dados.
- El nivel de dificultad de la acción se modifica solicitando más de 3 o menos de 3 aciertos en la tirada.
- Los recursos Estudios y Cultura se unen en Conocimiento.
- Cambia el nombre de la habilidad Manipular por Pericia.
- Los niveles de salud de Lesionado y Malherido otorgan penaizaciones acumulativas y solo son de -1 para Lesionado y -2 para Malherido.
- Se baja la cantidad de ataques de las armas de fuego semiautomáticas y revólveres antes agotar su munición a 3.
- Se actualizan los defectos de Core Dread: Cavernícolas.
Beta 7
25 de octubre, 2022
- Se lanza la expansión Core Dread: Cavernícolas.
Beta 6
12 de octubre, 2022
- Agregada regla opcional Gore Mode de salud.
- Cambios menores de redacción y consistencia de términos.
- Agregadas hojas de personaje en PDF.
Beta 5
23 de julio, 2022
- Actualizadas reglas de momentum, Peligro y defectos en Core Dread: Slasher.
- Agregadas reglas para recuperar puntos de Templanza.
- Actualizada sección de Salud de Core Dread: Persona, con checkboxes e indicadores de penalizaciones.
Beta 4
13 de julio, 2022
- Se lanza la expansión Core Dread: Slasher
- Agregadas tradiciones rusa y japonesa a Core Dread: Mafia
Beta 3
3 de julio, 2022
- Se modifica la escala de daño de armas, cambiando armas por tipos de armas y se agrega regla de ataques peligrosos.
- Se simplifica Core Dread Expandido a los usos de defectos.
- Se lanzan las “Expansiones”, incluyendo Core Dread: Mafia
Beta 2
29 de junio, 2022
- Se eliminan las habilidades “Armas CC”, “Armas de fuego” y “Lanzar”, quedando solo “Pelea” y “Puntería”.
- Las penalizaciones por niveles de heridas ahora son fijas según el nivel. Desde el primer nivel de Lesionado hasta el último de “Malherido”: -1, -2, -3, -4, -5 y -6 (se considera solo la más grave activa).
- El daño por fuego o electricidad ahora provoca niveles de heridas directamente, en lugar de puntos de daño.
- Reorganizados los capítulos de las reglas expandidas.
- Lanzada versión preliminar de Dread Core Persona (hoja de personaje digital)
Beta 1
27 de junio, 2022
- Lanzado Core Dread Expandido.
- Se eliminan las reglas de experiencia, remplazándolas por el avance de reputación en las reglas expandidas.
- Se elimina la regla de daño permanente.
- Se agregan reglas de puntos de destino.
- Cambio de títulos de capítulos de “Reglas” a “Acciones”.